各学院:
为充分发挥高等学校创新实践型人才培养的使命,提升大学生数字创意表达和技术创新能力,学校决定举办2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛校赛(教务处主办,教育与艺术学院承办)。现面向全校学生征集参赛作品,通过校赛选拔出的优秀作品可推荐参加省赛、国赛,请广大师生积极参赛。
一、大赛简介
全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(以下简称“竞赛”)是在全面贯彻落实党的二十大精神、推进“教育强国、科技强国、人才强国”战略背景下举办的全国性高水平学科竞赛。竞赛2023年正式纳入《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录,承担起引领高校相关专业学子在智能科技与创意设计交融的前沿领域提升实践能力、激发创新创业及促进高质量就业的重要使命。
为了响应国家对于智能科技与数字创意领域的重视,以及满足高校相关专业学生的迫切需求,经竞赛组委会研究决定,现正式发布“2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛”大赛通知。本届竞赛将继续秉持“科技创领未来·创意变革时代”的办赛宗旨,依托作品创作、分级选拔、成果展示、答辩评价等赛事环节,助力数字媒体、人工智能、虚拟现实、数字创意等相关领域的人才培养,推动相关领域实践创新发展。
本届数媒竞赛围绕人工智能、数字媒体技术、虚拟现实、游戏创意、数据可视化、智能产品、数字艺术、移动应用、数字文化传播等方向,开展作品征集、评审展示、交流推广等系列活动,以提升参赛学生的创新技术应用能力、创意表达能力、工程实践能力与综合创新能力,推进高校相关学科专业建设、课程改革与产教融合协同育人建设。
二、参赛对象
山东石油化工学院所有在籍本科生。
三、参赛团队
1.本竞赛为学生团队参赛形式,每个参赛团队成员不超过5名学生;
2.为方便赛事组织及安排,各参赛团队需指定1-2名指导教师作为小组组长,负责参赛队伍的指导、管理等工作;
3.为更好地促进不同学科、专业及学校之间的交流与合作,本竞赛鼓励跨学科、跨专业、跨年级、跨院校组队参赛,跨校组队的参赛作品须明确第一申报单位与团队负责人,指导教师须来自团队成员所在的高校;
4.每件参赛作品仅可申报一个赛道或类别,禁止重复申报、多头申报。具体要求详见附件1《2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南》(简称“竞赛指南”);
5.已在其他校级以上赛事中获奖的作品,不得参与本次竞赛。
四、参赛选题
竞赛采用“自主选题”和“指定命题”两种选题方式。相关选题要求参见附件1《竞赛指南》。
五、赛程设置及时间安排
(一)赛程设置
2026年整体赛事工作部署,赛程分为:校赛、赛区赛(原省赛)及全国总决赛三个阶段;各赛程设置及具体安排详见附件1《竞赛指南》。
(二)时间安排
1.报名及作品提交
赛程时间:截至2026年10月23日23:59:59
主要安排:参赛团队通过竞赛官网完成团队注册、作品
报名及作品材料提交。
2.校级初赛
赛程时间:2026年10月24日—10月28日
主要安排:各高校组织资格审核、作品遴选、原创性审
核、内容导向审核、材料完整性审核和校内推荐。
3.赛区选拔赛
赛程时间:2026年11月2日—11月15日
主要安排:各赛区组织专家评审,择优推荐入围全国总
决赛作品。
4.入围名单公布
赛程时间:2026年11月19日—11月22日
主要安排:公布全国总决赛入围名单及相关安排。
5.全国总决赛
赛程时间:2026年11月27日—11月29日
主要安排:组织作品在线评审展示、答辩交流等活动。
6.颁奖典礼、作品展(待定)
赛程时间:2026年12月4日—12月6日
举办地点:北京
(三)参赛要求和参赛材料参见附件2《2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛通知》。
备注:
1.以上时间为竞赛总体安排。具体报名方式、材料格式、总决赛安排要求,以竞赛官网发布的正式通知为准。
2.具体信息以竞赛官网www.cmit.cn或mit.caai.cn相关通知为准。
六、奖项设置
本竞赛根据赛程设置,参赛作品获奖设立:“赛区赛”和“全国总决赛”两个级别。每个级别分别设立:一等奖、二等奖、三等奖;其中:各赛区赛、全国总决赛一等奖作品团队的指导教师将获得奖励;对于竞赛组织优秀的单位给予奖励。
七、相关说明
1.请各学院接到通知后,按照通知要求及大赛规则精心组织,认真落实,确保本次比赛取得圆满成功。
2.校赛初赛将根据参赛作品质量推荐不超过参赛团队 40%进入分赛区评审;省赛(分区赛)的获奖数量原则上不超过参评作品数量的 40%;由省赛(分区赛)推荐一等奖和二等奖的获奖作品参加全国总决赛。
3.本项赛事相关事宜由组委会负责解释,未尽事宜另行说明。
4.联系人:教育与艺术学院 王老师 19963619058
教务处
学生工作处、团委
教育与艺术学院
2026年10月8日